デモプログラム6:OBBによるリアルタイム衝突判定

このデモではOBBによるリアルタイム衝突判定を行っています。 OBBにより衝突判定を行う前に、高速な境界球で一次判定を行い、 境界球で衝突が検出された場合のみ、OBBで詳細な衝突判定を行っています。

OBBオブジェクトの回転・移動、カメラ操作はリアルタイムで変更できます。

デモのダウンロード

デモプログラム「OBBによるリアルタイム衝突判定」(DirectX 9.0c(March 2008)版)

Version 1.0.0 / 2008年6月2日公開

190 KB ( 194,590 バイト ) MD5:0e07b3652b8959ec3bc1d4d56aa8857f

デモプログラム「OBBによるリアルタイム衝突判定」(DirectX 9.0b版)

Version 1.0.0 / 2008年6月2日公開

358 KB ( 367,166 バイト ) MD5:a58072a1c5452b447f25eb306dc4b646

※ デモの使用方法は、同梱のヘルプファイルを参照してください。

動作環境
  • Windows 2000/XP/Vista
  • DirectX 9.0c(March 2008) / DirectX 9.0b(9.0b版の場合)
    DirectX 9.0c(March 2008)エンドユーザーランタイムは、Microsoft の [ DirectX ダウンロード ] のページからダウンロードできます。
  • 3D表示が可能なグラフィックカード
デモで使用した言語とテクノロジー
  • Microsoft Visual C++
  • DirectX 9.0c(March 2008) / DirectX 9.0b(9.0b版の場合)
  • 3D Graphics
  • OBBによるリアルタイム衝突判定