デモプログラム11:ボリュームフォグ

このプログラムは、ボリュームフォグのデモプログラムです。

各深度バッファの表示、フォグの係数、光源の位置、光源の有効距離は、リアルタイムで変更できます。

デモのダウンロード

デモプログラム「ボリュームフォグ」(DirectX 9.0c(March 2008)版)

Version 1.1.0 / 2008年8月18日更新

416 KB ( 425,984 バイト ) MD5:f6bca7befa254c0a607db32492c1aca5

デモプログラム「ボリュームフォグ」(DirectX 9.0b版)

Version 1.1.0 / 2008年8月18日更新

900 KB ( 921,600 バイト ) MD5:9ac53436e4633c3123f4632a621229aa

※ デモの使用方法は、同梱のヘルプファイルを参照してください。

動作環境
  • Windows 2000/XP/Vista
  • DirectX 9.0c(March 2008) / DirectX 9.0b(9.0b版の場合)
    DirectX 9.0c(March 2008)エンドユーザーランタイムは、Microsoft の [ DirectX ダウンロード ] のページからダウンロードできます。
  • 3D表示が可能で、浮動小数点テクスチャが利用可能なグラフィックカード
  • Vertex Shader 2.0 / Pixel Shader 2.0 に対応したグラフィックカード
デモで使用した言語とテクノロジー
  • Microsoft Visual C++
  • DirectX 9.0c(March 2008) / DirectX 9.0b(9.0b版の場合)
  • 3D Graphics
  • HLSL
  • ボリュームフォグ
更新履歴
  • 2008/8/18

    マルチサンプリングの設定に誤りがあったのを修正。