C社事例 - スポットによる開発

アドベンチャーゲーム+3Dレースゲームの開発をご依頼いただきました。

契約形態はスポットによる開発で、

  • オリジナルゲームシステム
  • オリジナルシナリオコンパイラ
  • ナビゲーションメッシュによる3D環境内の移動
  • ナビゲーションメッシュと A*アルゴリズムによる AI の移動パス検索
  • 剛体運動計算
  • LightWaveのLWSファイルからモデル配置の抽出
  • LightWaveのLWSファイルから可視判定データの作成
  • OBBによる衝突判定

などをプログラミングいたしました。

対応プラットフォーム
  • Windows 98SE
  • Windows Me
  • Windows 2000
  • Windows XP
開発使用言語/テクノロジー
  • Microsoft Visual C++
  • 80x86系アセンブラ
  • DirectX 9.0b
開発期間
  • 約3ヶ月

※ 自社開発のゲーム開発用ライブラリを使用したため、この期間での制作が可能となっております。

開発コスト
  • 約1,500,000円