C社事例 - スポットによる開発
アドベンチャーゲーム+3Dレースゲームの開発をご依頼いただきました。
契約形態はスポットによる開発で、
- オリジナルゲームシステム
- オリジナルシナリオコンパイラ
- ナビゲーションメッシュによる3D環境内の移動
- ナビゲーションメッシュと A*アルゴリズムによる AI の移動パス検索
- 剛体運動計算
- LightWaveのLWSファイルからモデル配置の抽出
- LightWaveのLWSファイルから可視判定データの作成
- OBBによる衝突判定
などをプログラミングいたしました。
- 対応プラットフォーム
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- Windows 98SE
- Windows Me
- Windows 2000
- Windows XP
- 開発使用言語/テクノロジー
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- Microsoft Visual C++
- 80x86系アセンブラ
- DirectX 9.0b
- 開発期間
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- 約3ヶ月
※ 自社開発のゲーム開発用ライブラリを使用したため、この期間での制作が可能となっております。
- 開発コスト
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- 約1,500,000円
